| ·湖沼(15分钟) |
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| ·都城(15分钟) |
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| 可破坏的城墙有5处以上使得据点之间的联接和移动变得难以掌握,玩家容易产生混乱。 据点争夺线路较多,所以比较不容易形成2V1之类的以多欺少的情况。 要想以占领敌全据点来取胜的话,建议参战的我军武将同时定点进攻一个或者两个据点,兵力不要过于分散。 |
| ·要塞(15分钟) |
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| ·川岛(18分钟) |
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| 据点之间的距离较远,杂兵却相对集中同时位置明显。 因为杂兵密度高刷新快的关系这个地图的主要胜负就要分在击破数上了。 不过切记,不要一时杀杂兵爽过了头让敌军把据点都给攻陷了。 |
| ·河港(18分钟) |
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