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●实现以下的新武器。
·两节棍(凌统使用武器,最终强化「守护」:伙伴指挥官的体力按照一点
点对复苏)·长双刀(魏延使用武器,最终强化「吸收」:对方带来了的损坏复苏)·宝
剑(袁绍使用武器,最终强化「粉碎」:破坏力3倍)体力
●「剧烈冲突」,实现胜利条件和规则·不利条件设定能进行的战斗条件的定做机能。
●古董商,开始了大型更新「Revolution 1」限制品的对待。
处理到2008年3月19日(星期三)17:00~4月16日(星期三)14:00 为止的间,限期服饰。
※跟古董商的交易消费无双硬币。
●古董商,开始了给朋友武器和服饰,能发送除去消费条款(贵石的)新家具「发送桌子」的对待。
※跟古董商的交易消费无双硬币。「发送」消费军费。
●如果在结成聚会出击了时,追加了战斗结束后聚会也不解散的机能。
●战斗的时候,按了防护按钮的时候,实现被防护的发生不论后方视点复位的机能。
●「剧烈冲突」,战斗结束后,从键盘的「M」等的操作实现地图扩大·广大范围的表示切换机能。
●启动环境配置,图解设定的远景表示(战斗/街)追加了「更近距离」机能。
※远景表示「更近距离」变得被选择由于简易设定选择「高速」。
●启动环境配置,实现与街用战斗个别能设定媒体再生的音量的机能。
●被安装的文件夹内有游戏,「Musoudic.更新了txt」。
※词典收录方法的详细附有安装文件夹内的「readme.请参照txt」。
【方法变更】
●升级向(到)卫士的时候,删掉了比练兵官能获得的报酬(武器库)。
●进行了"限期"特别任务「叫来幸福的精灵」的结束处理。
※随着这个激动指令「爆竹」(/bakuchiku)变得不能使用。
●结束了限期「春节」服饰的对待。
●成衣铺,变更了在古董商处理的服饰的价格。
※服饰的价格尽管是装备部位以只服饰的排位成为变动。
●象另外的武将报名的时候,废弃承包的特别任务一样地变更了。
●象下列一样地变更了「练兵」的方法。
·为使最大 4人对4人的对战能设定 30分固定·
对战地图追加变更·战斗等候
时间要塞·山道·有城堡的都市·湖沼·连环船·间壁墙
●在演习中,象下列一样地变更了。
·象为使变更·「用演习」能设定为与争夺同样
的难易度战斗条件「不明」变更·「用演习」由于斗
志丧失的切断不发生「演习」的NPC的强度一样地变更
●象下列一样地变更了战斗中的聊天的发送处。 ·(演习的时候参
加参加着say :伙伴全体人员·tell :战斗
的任意的伙伴·shout :伙伴全体人员敌我
全体人员)·party :战斗的伙伴全体人员
●象下列一样地变更了briefing(战评论画面)的时候的聊天的发送处。 ·(演习的时候在s
ay :伙伴全体人员·tell :街的任意的
播放机·shout :伙伴全体人员在briefing参加者全体人员)
·party :briefing里(上)在的伙伴全体人员
●变更了「争夺武官」的名称为「争夺官」。
●剧烈冲突(新来·熟练),象全部的身分被表示一样地变更了。
●象比以前变得低对恢复体力的时候的复苏量的体力强化的影响力一样地变更了。
●象下列一样地变更了军粮库的方法。
·象比以前变得低由于据点效果的体力的复苏量一样地变更
·「精锐」,象比以前变得低调整·陷落
的时候,敌方的各部队的士兵的体力的上升率一样地变更军粮库武将的能力
●每破坏据点内的鼎(鼎),象在据点内的复苏效果减少一样地变更了。
●战斗的时候,由于斗志丧失线路被切断了的时候,象「举动可疑地更切断的」广播传出向(到)敌我全体人员一样地变更了。
●从 800 变更了战斗中的体力量规的最大值到 1600 。
●从 400 变更了战斗中的无双量规的最大值到 700 。
●以属性攻击不能的状况使用了最终强化「凤凰」的时候,象全部的攻击力提高一样地变更了。
※能属性攻击的状况(属性玉石使用中,据点内等)以前那样,被全攻击属性给予。
●调整了各种武器平衡。●调整了各种武器平衡。 武器调整内容(青字:京都修正,赤字:下方修正)
偃月刀按照破坏强化回数,象对障碍物和建筑物等的损坏量附有正补正一样地调整了的
刻图章「碎」,为使能变更攻击方向变更了的 「真
正·无双乱舞」的最后1象击吹跑对方一样地变更了
大斧子刻图章「盾」的收费攻击中,为使能变更不畏怯对方的攻
击的了 刻图章「碎」的攻击方向变更了的 刻
图章1象「盾」的间隙变得大一样地变更了
碎棒按照破坏强化回数,发动了象对障碍物和建筑物等的损坏量附有正补正一样地调整了
的 刻图章「突」的时候,缩短了不畏怯对方的攻击的时间
铁鞭子「真正·无双乱舞」的最后1象击吹跑对方一样地变更了
甲刀由于调整了调整了调整了刻图
章「阵容」的损坏量的 刻图章
「碎」的损坏量的 跳跃收费攻击的损坏
量的 跳跃收费攻击最后1缩短了击的攻击判断的发生时间的
刻图章「突」2发动了击眼的时候,变得畏怯敌人的攻击的 刻
图章1调整了象「突」的间隙变得大一样地变
更了的 刻图章「突」的损坏量的
刻图章「突」2击眼命中了的时候,吹跑对方(受身体不可)醉变更了的 「无
双乱舞」命中了的时候,吹跑对方(受身体不可)醉变更了的 「真正
·无双乱舞」命中了的时候,吹跑对方(受身体不可)醉变更了
双鞭子按照破坏强化回数,靠空中赢得了象对障碍物和建筑物等的损坏量附有正补正一样地
调整了的 「无双乱舞」的时候,靠空中赢得了象以连续攻击变得容易命中一样地
变更了的 「真正·无双乱舞」的时候,变更了以连续攻击变得容易命中的 刻
图章6象「卫」附有属性效果一样地变更了的
「真正·无双乱舞」的最后1发动了象击吹跑对方一样地变更了的
刻图章「突」的时候,象缩短了不畏怯对方的攻击的时间的
刻图章「盾」的间隙变得大一样地变更了的
刻图章1象「盾」不附有属性效果一样地变更了
战斗斧子按照破坏强化回数,象对障碍物和建筑物等的损坏量附有正补正一样地调整了的 「
真正·无双乱舞」的最后1象击吹跑对方一样地变更了
双戟象根据破坏强化回数的损坏量附有正补正一样地调整了
的 收费●调整了各种武器平衡。 武器调整内容(青字:京都修正,赤字:下方修正)
偃月刀按照破坏强化回数,象对障碍物和建筑物等的损坏量附有正补正一样地调整了的
刻图章「碎」,为使能变更攻击方向变更了的 「真
正·无双乱舞」的最后1象击吹跑对方一样地变更了
大斧子刻图章「盾」的收费攻击中,为使能变更不畏怯对方的攻
击的了 刻图章「碎」的攻击方向变更了的 刻
图章1象「盾」的间隙变得大一样地变更了
碎棒按照破坏强化回数,发动了象对障碍物和建筑物等的损坏量附有正补正一样地调整了
的 刻图章「突」的时候,缩短了不畏怯对方的攻击的时间
铁鞭子「真正·无双乱舞」的最后1象击吹跑对方一样地变更了
甲刀由于调整了调整了调整了刻图
章「阵容」的损坏量的 刻图章
「碎」的损坏量的 跳跃收费攻击的损坏
量的 跳跃收费攻击最后1缩短了击的攻击判断的发生时间的
刻图章「突」2发动了击眼的时候,变得畏怯敌人的攻击的 刻
图章1调整了象「突」的间隙变得大一样地变
更了的 刻图章「突」的损坏量的
刻图章「突」2击眼命中了的时候,吹跑对方(受身体不可)醉变更了的 「无
双乱舞」命中了的时候,吹跑对方(受身体不可)醉变更了的 「真正
·无双乱舞」命中了的时候,吹跑对方(受身体不可)醉变更了
双鞭子按照破坏强化回数,靠空中赢得了象对障碍物和建筑物等的损坏量附有正补正一样地
调整了的 「无双乱舞」的时候,靠空中赢得了象以连续攻击变得容易命中一样地
变更了的 「真正·无双乱舞」的时候,变更了以连续攻击变得容易命中的 刻
图章6象「卫」附有属性效果一样地变更了的
「真正·无双乱舞」的最后1发动了象击吹跑对方一样地变更了的
刻图章「突」的时候,象缩短了不畏怯对方的攻击的时间的
刻图章「盾」的间隙变得大一样地变更了的
刻图章1象「盾」不附有属性效果一样地变更了
战斗斧子按照破坏强化回数,象对障碍物和建筑物等的损坏量附有正补正一样地调整了的 「
真正·无双乱舞」的最后1象击吹跑对方一样地变更了
双戟象根据破坏强化回数的损坏量附有正补正一样地调整了
的 收费3调整了no攻击的损坏量的 刻图章
发动了「阵容」的时候,缩短了不畏怯对方的攻击的时间
双剑刻图章6调整了「碎」的损坏量的 刻
图章「阵容」2象击属性效果不明显一样地变更了
双秤锤象以「真正·无双乱舞」的最后的1击吹跑对方一样地变更了的
刻图章「碎」2击眼命中了的时候,吹跑对方(受身体不可)醉变更了
直接长枪「真正·无双乱舞」的最后1象不能变更象击吹跑对方一样地变
更了的 刻图章「突」的攻击方向一样地变更了
长棍「真正·无双乱舞」的最后1发动了象击吹跑对方一样地变更了的
刻图章「盾」的时候,缩短了不畏怯对方的攻击的时间
樱扇发动了调整了吹跑象刻图章「盾」附有属性
效果一样地变更了的 刻图章「盾」的对方的距离
的 刻图章「碎」的时候,象缩短了不畏怯对方的攻击的时间的
刻图章「碎」的间隙变得大一样地变更了
燕扇按照破坏强化回数,发动了象对障碍物和建筑物等的损坏量附有正补正一样地调整了
的 刻图章「碎」的时候,缩短了不畏怯对方的攻击的时间
虚幻拐杖调整了刻图章「盾」的损坏量的 「
真正·无双乱舞」的最后1象击吹跑对方一样地变更了
妖拐杖按照破坏强化回数,象对障碍物和建筑物等的损坏量附有正补正一样地调整了的
移动力120kara125象要了
蛮拳按照破坏强化回数,象象对障碍物和建筑物等的损坏量附有正补正一样地调整了的 刻
图章「盾」附有属性效果一样地变更了的 刻图
章「突」攻击了的时候,象敌人倒下在那个场合上一样地变更了
的 刻图章「碎」的攻击判断修正不出来到后方的问题,象前后攻击判断发生一样地变更了的 刻
图章6调整了象「霸」附有属性效果一样地
变更了的 「无双乱舞」的损坏量的
通常攻击1~4调整了no损坏量
铁剑「真正·无双乱舞」的最后1由于象击吹跑对方一样地变更
了的 短跑攻击吹跑对方(受身体可)醉变更了
监狱刀象刻图章「突」附有属性效果一样地变更了
战斗盘按照破坏强化回数,象对障碍物和建筑物等的损坏量附有正补正一样地调整了的 刻
图章「碎」的攻击判断修正不出来到后方的问题,象前后攻击判断发生一样地变更了
调整了调整了多节鞭子「无双乱舞」的
损坏量的 「真正·无双乱舞」的损坏量
●调整了特别任务「川岛的特别训练团」的难易度。
●变更了到「训练·据点综合」特别任务「山贼惩罚」的名称。
※随着这个,变更为来自练兵官的训练特别任务,报酬也变更了。
●为特别任务「空城侦察」做了限期报酬追加。
【问题修正】
●「争夺」,修正了自己的连胜记录被正常不表示的问题。
●修正了一部分的服饰根据体型/发型确实不被表示的问题。
●修正了属性效果合到「朴刀」的「真正·无双乱舞」的最后的 1击的问题。
●以「妖拐杖」特定的攻击不畏怯的状态接受的话,连续流行极端修正了成为大的损坏的问题。
●修正了用特别任务「败走兵追击战」正确的位置木箱不被配置的问题。
●新规章安装紧接之后,使用了特定的控制器的时候,修正了「决定」按钮不变得有效的问题。
●战斗中,实行了/stuck指令的时候,修正了特定的输入不变得有效的问题。
●从friendly罢工朋友除外的时候,与除外的朋友修正了另外的朋友的名字被表示的问题。
●从反面看了在武器库里(上)被放置的「蛮拳」的时候,表示修正了不正确的问题。
●修正了看起来好象在之外的播放机指挥官旁边的士兵的收费攻击空间跳跃着的问题。
●修正了特别任务「如果增强不变弱」在,即使不满足条件成就度S也去除了的问题。
●是到(连)最大(5件)承包了特别任务的状态,修正了卫士升格活动不发生的问题。
●修正了游戏内文本的一部分确实没被表示的问题。
●其他,修正了一部分的问题。