进入战场第一件事

进入战场首先需要注意的就是画面左上角显示的“胜利条件”,根据胜利条件组织作战方针才能距离胜利更近一步。
如果双方在规定时间内都无法达成胜利条件,就要靠击败人数来一较高下了。如果发现战局僵持不下,就要快改变战略,多多杀敌啦。

在小地图中,可以方便的了解到很多战场即时信息,为战场行动提供帮助。
士气条是战场全局的直观体现,击败人数高的一方士气条会压制另一方;
蓝色方块代表己方据点数,红色方块代表敌方据点数;
蓝旗、红旗表示双方兵粮库,被攻占的话会变为灰色。
兵粮库的攻占会影响到双方士兵的体力与攻防能力,迅速的攻占对方兵粮库会造成致命的打击。
小地图小方块代表据点位置,蓝色为己方据点;黄色为中立据点;红色为敌方据点;
蓝色表示己方兵士分布,黄色代表中立兵士分布,红色代表敌方兵士分布;
旗子代表兵粮库位置,蓝色为己方兵粮库,红色为敌方兵粮库。
据点上显示的点数代表据点的序号,N点即为N号据点。方便队友在组织战术时相互呼喊。
据点与兵粮库的攻占
据点共四种类型:兵士据点、兵长据点、高楼据点和武将据点。兵粮库不计入据点。 攻占方式分别对应击败兵士、击败兵长、破坏高楼和击败武将。攻占兵粮库需要击败2名兵粮库内武将。
由于攻占方式的不同,能在第一时间了解据点类型并审时度势决定攻占策略就成为重点。
从外形判断据点类型及攻占要领

红框内即为兵士据点,可以很明显的看出配置很简陋,门框部分只有几根木棍组成。 兵士据点,要将据点内所有兵士击败进行攻占。 由于据点内兵士需要刷新,建议将所有兵引到一起后进行击杀,在等待再次刷新的时间中可以在据点外击杀敌兵进行强化以及士气压制。

红框内为兵长据点,相比兵士据点,门框搭建要好些,已经有阁楼的样子。 兵长据点,要将据点内4名兵长击败进行攻占。 建议将4名兵长引到一处进行击杀。
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