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飞刀各种段法比较

攻略技巧,, | 2010-08-23 15:32:41
网友评论0 | 来源: 作者:

  主要针对碎和有点火辅助队友的飞刀吧

  先说一下燃烧伤害。……燃烧吧!

  目前来看,燃烧伤害只由天气决定,无视其他一切因素。好天固定每0.25秒掉4滴血,龙神鳞天每0.25秒掉1滴血。

  解释:燃烧只是附加到被攻击者身上的一个状态。无论是用什么方式点的火,被攻击者得到的都是同一个燃烧状态。

  无双先极粗略的按每15无双烧4滴血算吧,算出来大概是结束式吹飞前的燃烧伤害,吹飞后的另算。

  由于有火烧,实在不好算,所以我把所能烧掉的血乘以135加入无双的打击力(反正现在的武器防御大多在120到150之间,取个中间值)。说一下用到的各种数字:火=16体力/秒=16体力/60点无双 ,无双临界:11击(165) 13击(204)15击(245)17击(283)19击(323)21击(362)武器均为满攻击无双。

  1.4323无特2简改攻 攻击249 二倍349 无双214(13下),照下一个临界30左右。穿不了好看的衣服,跟不了喜欢的武将 火烧(57体)折算7704+打击21477=29181这个锻法最悲剧,跟下面的一比就出来了。

  2.4323无特2简改无双 攻击193 二倍293 无双我286(17下)刚刚好 火烧(76.2体)折算10296+打击23440=33696这个锻法还可以

  3.3324无特2简改无双 攻击156 二倍258 无双336衣服武将加26进入362临界(21击)火烧(96.5体)折算13032+打击23630=36662 照样是衣服和武将悲剧 不过此第一个好点

  4.5312无特2简改攻 攻击300 二倍400 无双188补充16进入下一临界(13下)火烧(54.4体)折算7344+打击24615=31959跟第一个一比,第一个除了体力多50比这个方案烂多了 下面是两种成本较高而且市场不好的方案

  5.4323攻无满特互相真改 攻击241 二倍341 无双265补充18进入下一临界(17下)火烧(65.3体)折算8820+打击27280=36100

  6.3324攻无满特互相真改 攻击192 二倍292 无双308补充15进入下一临界(19下)火烧(86.1体)折算11628+打击26955=38583这个最大,比(3)大了2000,如果碰上防高的(3)占便宜,防低的这个占便宜。

  补充一个:4214 这个段法适合没改的,毕竟太脆了,如果改好了还是建议改成3F2T,杀人也没难多少。1.4214无特2简改攻攻击251 二倍351无双244 15击刚刚好火烧(65.3体)折算8820+打击24840=33660

  2.4212无特2简改无双攻击195 二倍295无双340加23进入下一临界(21击)火烧(96.5体)13032+打击29046=42078

  3.4214攻无满特互相真改攻击243 二倍343无双312补充11进入下一临界(19击)火烧(86.1体)折算11628+打击30606=42234

  总结. 选碎刻自然要大多数时候用 所以点火无双为主要打法的锻法改造选择我认为6>3>5>2>4>1(最烂的吧)

  要是想学狂草大叔,我认为4>5>1(好好比较下再决定)>2 其他几个就没必要排了 刻印突,盾,碎都行(方技+无双就好,C技基本逮人,刷兵用的)

  综合一下5>2>6>4>3>1 刻印碎,两种都玩

  4121段法的3>2>1

  这些都是我自己比的,反正数字在上面,认为什么好就什么好吧。

  另外就是无双最后一下击飞后还是能烧2、3十血吧



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游戏信息

  • 游戏名称:真三国无双OL
  • 游戏类型:MMO-L-ACT
  • 游戏状态:公测
  • 开发公司:光荣
  • 运营公司:天希
  • 官方网站:点击进入
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